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Le Cube

 
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Mael
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MessagePosté le: Mer 23 Mar - 23:43 (2011)    Sujet du message: Le Cube Répondre en citant

A partir du Lv40 vous pouvez, une fois par jour parler au Wolf Cub pour récupérer un Mission Badge. En reparlant au Wolf Cub, séléctionnez "Enter Beehive Adytum"
Vous allez être téléporté dans la première salle du cube là allez voir le chaudron Stove of Destiny, dans le 3ème onglet vous pouvez échanger 1 Mirage Stone contre 2 Dice Vouchers ( 1 Dice Voucher sert à prendre une quete dans le cube ), prévoyez une vingtaine de Dice Vouchers. Après cela allez parler à le NPC à coté du chaudron, prenez la quête Cube of Fate; apres quelques instant vous allez recevoir un objet qui permet de prendre la deuxième quête; La deuxième quête vous donnera un dé (Clique droit pour activer) il vous amènera dans un autre salle ( si le dé est un 3, vous allez arriver à la salle 4). une fois la quête de la salle suivante fini, vous recevrez un nouveau dé exetera jusqu'à la salle 50.
A partir du Lv80 à la salle 50 vous aurez le choix entre le Pack ou la Rotating Cog. Le Pack vous donne de l'Exp ainsi que 1 Chest of Coin ( vous donne 1 Milion de Gold mais il vous faut un Perfect mini Hammer à 0.50 cubi pour l'ouvrir). Choisir la Rotating Cog vous donnera 1 rotating Cog of Fate ainsi que 3 Chests of Coin.
A partir du Lv80 vous obtiendrez aussi un Lucky Cube Game Coin à la fin de chaque Cube.
Au Lv90 en prenant le Pack vous obtiendrez aussi un Chapter of Destiny. (30 Chapters vous permet d'avoir un book Holy/Dark pour n'importe quelle classe)
Avec les Lucky Cube Game Coin vous pourrez avoir:
- Pour 40 Coin : ☆Badge of the Cube ou ☆Badge of the Cube
- Pour 79 ou ☆Badge of the Cube + 40 Coin : ☆☆Badge of the Cube ou ☆☆Badge of the Cube
- Pour 1 Coin : x25 Golden Dumpling (+3500 HP en 10 sec) ou Deamonic Omnipotent Card ou des Hierogramm permettant de taper plus fort.

Voici maintenant la liste des salles avec les solutions:

Salle 1
Vous obtenez votre quête ici.

Salle 2
Creusez 5 coffres.

Salle 3
Tuer 5 monstres (attention au nom de ceux que vous devez tuer).

Salle 4
Tuer 10 monstres. Le meilleur endroit pour WF pour former leurs animaux de bas niveau. Les monstres se tuent en 1 coup généralement.

Salle 5
Il y aura 3 sortes de balles de couleur sur le dessus de la salle. Votre objectif est de compter le nombre de la boule de couleur indiquée et de répondre au pnj. La bonne réponse dans cette salle est toujours la première.

Salle 6
Salle du boss, si vous y arrivez tuez le boss, après cela un NPC apparaitra pendant un court instant, dépêchez vous de lui prendre la quête.

Salle 7
Les monstres peuvent vous tuer en 1 coup, donc prudence. Pour passer la salle vous devez longer le mur de gauche.

Salle 8
Payez 100k ou ouvrez 20 coffres. Vous recevrez une carte d'or, soit une valeur de 1 ou 1m de gold en fonction de votre chance.

Salle 9
Survie. Le joueur sera téléporté dans une autre pièce. Le but est de survivre pendant 100 secondes. Autour de la salle il y a quelques mobs mêlée qui se promènent, HP à faible et les dommages aussi. L'astuce est d'arriver dans un coin de la pièce, de tuer ceux qui vous poursuive, et de patienter le reste du temps. Et lorsque vous êtes asses bas lvl le mieux est encore de courir en faisant le tour de la pièce^^.

Salle 10
Dans cette salle, vous devez prendre une quete que vous pourrez accomplir plus loin dans le jeu. Le but est de rejoindre une autre salle avant que la bombe n'explose (10 minutes), si la bombe explose, votre quete sera non validé. Exemple: Vous avez pris la quete, le pnj vous demande de vous rendre à la salle 17 ou plus. Vous aurez donc à rendre la quête à la salle 17 ou plus. Si vous échouez que la quête est invalidé avant les 10 minutes, vous retournerez au départ.

Salle 11
Prison. Attendre 3 minutes apres avoir pris la quete.

Salle 12
Parlez au Pnj, la chance agit comme un dé, et décidera si vous avancez de 4 salles ou reculer de 1 salle.

Salle 13
Testez votre patience. La seule condition pour réussir a passer, c'est quand la salle a 6 joueurs. Une autre option est de payer 3 Dice Vouchers sans attendre.

Salle 14
Salle buguée parlez directement au NPC il vous donnera un dé.

Salle 15
Cette salle vous oblige à tuer des monstres dans la salle en 60 secondes. Vous gagnerez un  pour chaque monstre tué mysterious token.

Salle 16
Tuez le boss. Deuxième option est de payer 3 Dice Voucher et passer.

Salle 17
Payez 100k ou ouvrez 20 coffres. Vous recevrez une carte d'or, soit une valeur de 1 ou 1m gold en fonction de votre chance.

Salle 18
En entrant dans la salle vous recevrez 9 Cartes Spéciales, pour passer il vous en faut 10. Si vous prenez la quete au NPC et que vous recommencez du début, ces cartes vont disparaitres. vous pouvez obtenir une de ces carte en échange de 1 Deamonic omnipotent card.

Salle 19
Le Pnj vous récompensera pour 5 tickets selon votre chance (en fait il croit que vous êtes un voleur et vous a donné ces commandes).

Salle 20
Idem que la salle 12. Vous avancerez de 5 salles reculer de 2 salles.

Salle 21
Tuez 2 monstres très fort indiqué par le Pnj en moin de 2 minutes.

Salle 22
Mysterious Token.

Salle 23
Tuez un des monstre.

Salle 24
Il s'agit d'une autre pièce ou vous devrez ouvrir des coffres. Le nombre de coffre que vous devez creuser est réellement décidée par le joueur avant vous.
Par exemple:
Le joueur avant vous a décidé que vous creuserez 20 coffres ou 5. Apres les avoir creusés a vous de décider.

Salle 25
Passez à travers une série de bombes pour atteindre l'autre côté et passer le test, assez semblable au bombes des HH.

Salle 26
Il ya 4 coffres au milieu de la salle avec un gros monstre invulnérable. Le monstre se déplace très lentement. Prenez l'aggro du mob avec un skill de distance puis attendez qu'il se soit éloigné des coffres avant de les prendre.

Salle 27
Ici longez le mur de droite pour passer de l'autre coté.

Salle 28
Il y aura 3 sortes de balles de couleur sur le dessus de la salle. le NPC va vous demandez combien il y a des balle de tel ou tel couleur. Si la balles demandée est :
Bleu la réponse est 14.
Rouge la réponse est 12.
Blanc la réponse est 10;

Salle 29
Version plus difficile que la salle 3.

Salle 30
Version plus difficile que la salle 9.

Salle 31
Mysterious token;

Salle 32
Prison qui dure 5 min. Attention aux PK.

Salle 33
Version plus difficile que la salle 21.

Salle 34
Version plus difficile de la salle 14.

Salle 35
Idem que la salle 12, vous vous déplacerez jusqu'à la salle 41 ou retour à la prison de 5 minutes.

Salle 36
Version plus difficile que la salle 2.

Salle 37
Payer 200k pour ramasser un prix aléatoire. (par exemple 3 mirage stone ou 2 daemonic omnipotent card ou 10 Dice Vouchers)

Salle 38
Version plus difficile de la salle 25. Il y a des mob qui OS cette fois dans la salle, il est donc préférable de longer le mur de droite pour arrivé de l'autre coté.

Salle 39
Idem salle 24.

Salle 40
Payez 100k et ouvrez 20 coffres. Vous Recevrez une carte d'or, soit une valeur de 1 or ou 5 m de l'or en fonction de votre chance.

Salle 41
Idem que la salle 13, mais avec 4 personnes.

Salle 42
Idem salle 15

Salle 43
Idem salle 6.

Salle 44
Idem salle 10.

Salle 45
Idem salle 6.

Salle 46
Idem salle 18. Les cartes a obtenir sont différentes toutefois.

Salle 47
Version plus difficile de la salle 30.

Salle 48
Version plus difficile de la salle 36.

Salle 49
Tuez le maximum de monstres en 2min, Chaque monstre tués rapporte 5 000 EXP et 2 000 SP

Salle 50
Terminé.


Récompenses:

Lv40-49 = 200000 EXP, 40000 Skill Point, Daemonic Cube Box
Lv50-59 = 250000 EXP, 50000 Skill Point, Daemonic Cube Box
LV60-69 = 300000 EXP, 60000 Skill Point, Daemonic Cube Box
LV70-79 = 350000 EXP, 70000 Skill Point, Daemonic Cube Box
LV80-89 = 400000 EXP, 80000 Skill Point, Daemonic Cube Box
LV90 et + = 450000 EXP, 20000 Skill Point, Daemonic Cube Box, Chapter of destiny, Light Stone, Gold Sculpture
_________________


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MessagePosté le: Mer 23 Mar - 23:43 (2011)    Sujet du message: Publicité

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